netstat -tunlp

2024-09-28 14:27:20 8 Admin

netstat is a command line tool used in Unix-based operating systems to display network connections routing tables interface statistics masquerade connections and multicast memberships. The -tunlp opti...

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js 刷新当前页面

2024-09-28 14:27:20 7 Admin

在JavaScript中刷新当前页面的方法有很多种,可以使用location.reload()函数或者使用meta标签进行页面刷新。在本文中,我们将介绍如何使用JavaScript来刷新当前页面,并深入探讨其工作原理和适用场景。在Web开发中,经常会遇到需要刷新当前页面的情况,比如修改了页面内容但没有立即生效,或者需要更新页面中的数据等。此时,就需要使用JavaScript来进行页面刷新操作。在J...

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pocketsphinx

2024-09-28 14:27:19 8 Admin

Pocketsphinx是一款开源的自然语音识别引擎,它属于CMU Sphinx语音识别工具库的一部分,是由Carnegie Mellon大学开发的。Pocketsphinx是一个轻量级的语音识别引擎,它被设计用于在资源受限的环境下进行实时语音识别。它不需要联网,可以在本地运行并实现实时识别。Pocketsphinx支持多种语言,包括英语、西班牙语、法语、德语、意大利语等,用户可以根据需要选择合适...

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javascriptpop()方法删除数组最后一个元素

2024-09-28 14:27:18 8 Admin

JavaScript中的pop()方法是用于删除数组的***一个元素并返回该元素。这个方法会改变原数组,使得数组的长度减少1。在JavaScript中,数组是一种用于存储多个元素的数据结构,可以通过索引来访问数组中的元素。pop()方法是数组原型对象上的一个方法,可以直接在数组实例上调用。它没有参数,只需要将pop()方法直接添加在数组实例后面即可。```javascriptlet fruits ...

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bootstrap3和4的区别

2024-09-28 14:27:17 8 Admin

Bootstrap是一个流行的开源前端框架,用于构建响应式和移动优先的网站、应用程序和界面。Bootstrap 3是该框架的先前版本,而Bootstrap 4是***版本。虽然两者都具有类似的特性和功能,但它们之间存在一些明显的区别。在本文中,我们将深入探讨Bootstrap 3和Bootstrap 4之间的一些主要区别。一. 栅格系统在Bootstrap 3中,栅格系统被划分为一系列列,每列的宽...

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mysqlcreatetable

2024-09-28 14:27:16 8 Admin

MySQL是一个流行的开源关系型数据库管理系统,被广泛应用于各种Web应用程序中。在MySQL中,创建表是一项基本操作,用于定义数据库中存储数据的结构。通过创建表,可以指定表的名称、列名、数据类型和约束条件,从而确保数据的有效性和一致性。在MySQL中,使用CREATE TABLE语句来创建表。CREATE TABLE语句的基本语法如下:```CREATE TABLE table_name ( ...

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vs2019企业版激活码

2024-09-28 14:27:15 11 Admin

Visual Studio 2019是微软推出的一款功能强大的集成开发环境,被广泛应用于软件开发领域。而企业版是Visual Studio 2019的高级版本,拥有更多的功能和工具,适用于大型企业和组织进行软件开发和管理。为了使用Visual Studio 2019企业版,用户需要购买激活码进行激活。激活码是一个包含一串字符的文件,通过输入激活码可以解锁Visual Studio 2019企业版的...

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java中文乱码的解决方式

2024-09-28 14:27:14 8 Admin

在Java中文乱码问题通常是由于编码不统一造成的。编码的不统一可能发生在以下几个方面:1. 源码的编码问题:在编写Java源码时,可能会出现中文字符使用了不同的编码,导致在编译和运行时出现乱码。为了避免这种问题,建议在编写Java源码时统一使用UTF-8编码。2. 文件读写的编码问题:当Java程序读取或写入包含中文字符的文件时,需要注意文件的编码格式。如果文件的编码格式与程序处理时的编码不一致,...

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c++指针和引用的区别

2024-09-28 14:27:13 9 Admin

指针和引用是C++中两种用于处理内存地址的概念,它们在程序设计中有着各自的特点和用途。本文将从定义、声明方式、语法使用、内存管理以及优缺点等方面详细探讨指针和引用之间的区别。首先,指针是C++中一种用于存储内存地址的变量类型,它可以指向其他变量或者对象的地址。指针需要通过取地址运算符“&”获取变量的地址,并使用解引用运算符“*”来访问指向的对象。指针的声明方式为“数据类型 *指针名”,例如“int...

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