未转变者服务器指令是一种游戏指令,用于管理和控制未转变者游戏服务器的运行和行为。在这个指令中,玩家可以设置服务器的参数、规则和限制,以及执行特定的操作。
以下是未转变者服务器指令的一些例子:
1. 设置服务器规则和参数:
- /setgamemode [mode]: 设置服务器的游戏模式,如生存模式、创造模式或冒险模式。
- /difficulty [level]: 设置服务器的难度级别,如简单、普通或困难。
- /maxplayers [number]: 设置服务器的*玩家数量。
- /spawnprotection [radius]: 设置服务器的出生保护半径,以防止玩家在刚进入服务器时被攻击。
- /worldborder set [size]: 设置地图边界的大小。
2. 玩家管理和权限:
- /kick [player]: 将玩家踢出服务器。
- /ban [player]: 将玩家*封禁。
- /whitelist [on/off]: 打开或关闭白名单,只允许特定的玩家进入服务器。
- /op [player]: 赋予玩家管理员权限。
- /gamemode [mode] [player]: 改变玩家的游戏模式。
3. 时间和天气控制:
- /time set [value]: 设置服务器的游戏时间,以在白天、黑夜之间切换。
- /weather [clear/rain/thunder] [duration]: 改变服务器的天气,如晴朗、雨天或雷阵雨。
- /gamerule [rule] [value]: 修改服务器的游戏规则,如禁用火焰蔓延、开启作弊模式等。
4. 世界操作:
- /tp [player] [location]: 将玩家传送到特定的位置。
- /fill [coordinates] [block]: 在指定的区域内生成特定类型的方块。
- /clone [coordinates1] [coordinates2] [destination]: 复制和粘贴指定区域内的方块。
- /spawnpoint [player] [location]: 设置玩家的重生点。
5. 其他:
- /help: 显示服务器指令的帮助信息。
- /list: 显示当前在线玩家的列表。
- /save [all/hud/player]: 手动保存服务器数据。
这些指令只是未转变者服务器中的一部分,可以根据需求和具体情况进行调整和设置。通过使用这些指令,管理员和玩家可以更好地管理和控制游戏服务器,提供更好的游戏体验。
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